哈迪斯2好玩吗:副本通关的独门技巧,《哈迪斯2》近日推出了新版本,自发布以来就备受玩家关注。游戏中的美术风格还是非常精致生动的,画面也非常逼真,不过敌人的对比强调程度比初代差了一些。有的,下面小编就为大家带来《哈迪斯2》这款游戏的评测。
哈迪斯2好玩吗
答:很好玩,但是抢先体验版还没有完成。
1.首先,数值显然还没有调整。怪物和boss有点太强了。当我第一次打老师的时候,我只是几秒钟就被打了。初始血量只有30滴血。连续三轮普通炮弹的小怪就会有3滴血。一个大怪物会击中你7滴血。 boss攻击很容易就有7+血。另外,霸王怪数量大幅增加,护盾也厚实。而且根本不需要任何艰苦的工作。大精英怪与BOSS的战斗,往往都是满屏的弹幕和持续的攻击,血量确实很厚。对于我这种只懂得应对暴力输出的玩家来说,是一次很棒的体验。哪怕血量上限提高了,战斗依然是出汗。但同时这款游戏也有更多的远程手段和风筝玩法,面对敌人时不同的战斗风格有着本质上的不同选择。简单来说就是刮玩家的伤害,怪物生命值高伤害就高。
2.不知道后期会不会加强,现在只能连续冲刺一次。相比之下,游戏增加了冲刺后继续按住按钮冲刺的设定。说实话,这有点影响手感。当我使用兄弟时,我会四处冲刺,然后使用XY库库冲刺并攻击杀死。但现在只能冲刺一次,没有冲刺攻击,而且冲刺后主角移动时地面会有阴影。只有消除痕迹后才能进行下一次冲刺,这意味着单次冲刺有固定的CD。但这不是什么大问题。一旦你习惯了,那就没问题了。连续冲刺也能达到快速移动的效果,但误差容忍度还是大大降低。小编经常不小心撞到怪物脸上而无法逃脱。如果你受到全部伤害,你的生命值会立即恢复一半。
地上有痕迹
3.摇动前的攻击警告或损坏确实不起眼。游戏整体画面虽然明亮,但也以冷色和深色为主。这可能是因为对比度过高会影响整体视觉体验。哈迪斯2中的怪物在攻击前不会有红色感叹号,而且身体闪烁也会低调。你需要密切关注周围甚至远处怪物的动向来判断闪避方向和攻击路径。呃,但是如果你是一款自上而下的肉游戏,肯定会有充满伤害信息的场景。如果怪物成堆,又没有明显的预警,怎么打?多核处理,对吗?试想一下这样的场景:场上有很多怪物,它们的攻击方式各不相同。稍有不慎就会要了你的命。当你猛烈攻击的时候,这里有大量的弹幕,各种效果甚至可以遮住你脸上的怪物。然而你却没有意识到,打在你脸上的怪物身上有着一层厚厚的霸气,于是他反手A平一击将你送走。另外,就算你面对的是单个boss,目前的低容错率也不允许你一直打脸疯狂输出,否则你的攻击效果会挡住他的攻击警告,他就会瞬间扭转战局。
4、部分实物画和人物画尚未完成。这只是一个小问题。相信制作团队一定会带来更多精彩的画面。
5、总体来说,缺点多于优点。 《哈迪斯2》在抢先体验EA 版本中展现出了巨大的潜力和魅力。建议正式版发布,折扣备货。女主角其实是一个可爱的女孩。一个非常可爱的女孩,性格与他的兄弟非常相似。因为小编对希腊神话有一定的了解和兴趣,所以我也能理解并接受这个剧情。我感觉制作组对每个神的角色真的很用心,而且也很契合神话和历史。
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