小骨英雄杀手忍者攻击模式有哪些, 今天,边肖带来了《小骨英雄杀手》忍者的策略。忍者是一个史诗级的速度骷髅。有两种形态,另一种是传说中的忍者大师。
首先它的被动是在输入方向键上加跳跃键可以利用body double的技能,就是自己跳到天上,一根木桩会在天上爆炸,这是物理伤害。匹配这种被动性相当于有三次跳跃。最多可以落下两个木桩。
在升级到传记的设计后,忍者大师增加了一个非常有趣的被动。忍者大师在空中攻击时,可以按下箭头键向相应方向突进并对敌人造成伤害。有八个方向,即上下、左右、左右、左右、左右。
你可以在每个方向上取得突然的进步。这个操作需要玩家节奏的准确性和操作的精准性。稳定地使用它需要练习。两级忍者普通攻击基本没有区别,都是三级攻击。
每次攻击前,你可以使用箭头键改变攻击方向。在空中时,忍者通过向下和向前旋转进行攻击,而忍者大师拥有被动技能。你需要冲,一旦取消就必须被动地向下和向前旋转。
或者直接攻击无需操作任何方向键即可立即实施旋转攻击的动作。
忍者的技能核心是剑狂舞,剑出鞘后对路径上的敌人造成物理伤害,并让他们割伤自己。Cd 8秒,升级到传说中的机器,见光之舞爆发三次,方向可以全部改变三次。被刺中一次的敌人会造成连击伤害。
被刺两次会造成两次连击伤害。如果三次突击都能命中同一组敌人,则伤害最高。
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