罗马2:全面战争决定民众忠诚度的因素详解, 在《罗马2:全面战争》中,玩家不仅要面对战争,还要面对战后的一些影响,比如人们的忠诚度。要知道,义务兵越多,赋税越重,人民的忠诚度就越低,在一定程度上,人们就有可能造反而功亏一篑。今天,
边肖将为您详细分析决定人们忠诚度的因素,希望对玩家有所帮助。
详细分析:
1.游戏难度等级、一般难度10、其他补充等。
2、建筑、寺庙、竞技场,无论多少级都忠于人民,顶级竞技场(赛马场?)木星的寺庙加的最多,尤其是,第一等的神圣森林比木星的更忠诚,但是,木星的文化比森林更多,但是再次,
木星可以升到顶端(只在各省的主要城市?待测试)。运河忠于人民,厕所可以升级到最高级别(主城只能是最高的,人们来要求测试)。
在城镇中,食物在第二级后减少,人们的忠诚度最高。第三关开始,食物减少,人的忠诚度降低,吓尿了。最高等级是四级。
其他大部分楼三年级以后就不那么忠于人民了,童鞋们早做打算。因此,一个省的所有建筑都是最高等级是不现实的。
3.奴隶只要不被俘虏、掠夺或奴役,基本上可以忽略这一项。你可以建立一个奴隶市场并减少奴隶,但这个破建筑仍然不容易使用。所以,你也可以加快东宝(放和声)的速度,这样你就可以在报纸上看到它,增加20个人的忠诚度并摧毁包敏,这样就不会有这种事了。
运气不好的话,呵呵,奇葩大军在各地等着你。建议不做奴隶,善良平和。
4.征服,一次减25分。当你占领一个城市时,你会失去它,但它会在下一轮消失。
5、不安分的影响,铺设一个城市会减少,减少15?17点,但每一轮都会减少一点,最后完全消失。Ca明显是怕玩家快速推出这个东西
6、税收,减少到不确定性,你可以把一个省设为免税,你无法单独控制一个城市的税收。建议新建城市免税,征税时征服感和不安感会消失,因为低人忠诚度的减税已经大大减少了,不如不收,还能让人们的忠诚度上升得更快。
7,科技,研究科技工会,我们所有的省份加2点科技影响力,2点忠诚度。
8、文化,关键点就在这里,文化可以降低人的忠诚度高达(15?)不容忽视的17点,还是长期的。举个栗子,罗马拉丁文化,雅典和斯巴达等希腊文化,你占据了另一个省的三个城市之一,从一开始就是100个希腊文化。
虽然征服和降低人们的忠诚度是25,但下一轮就没了。每轮减税都差不多,但是文化减让你的部队不敢出城。我该怎么办?在木星的祝福下建造庙宇,建造城镇,加速文化转型,拆除或改建建筑,招募贵族,
看他的文化影响力,或者找一个为将军改变文化的追随者。尤其要提防他对面的贵族官员。这个产品越来越小,但他的能力非常大。一个敌方贵族可以帮你省下五轮碎片,文化影响一直省。
你在雅典的一个省占据了一个小村庄,文化已经达到了100%,这意味着告诉你其他两个村庄的人和省会的人相信春哥不相信宙斯。这时,等待敌人或盟友造反(你让你的贵族们,
使用被动技能的文化影响导致了邻近盟友城市的叛乱。他对你毫无办法,但如果他主动击败他或使用刺客等主动技能,则会减少外交。
闽中提高了税收百分比,增加了人口增长率,并降低了人口增长率。
特别是,贵族官员是一个很好的移动罪犯。你要打谁?让他去另一个省找一片森林,看着街对面的平民从舒适到不满再到暴乱。哈哈,然后过一段时间,当敌人的省文化变成100%自己的文化时,你就会攻击占领区。
不会有文化减配,加上免税,快速推敌不是梦。
竞技场神庙建议建在主城。角斗士可以在竞技场的第三层建造,神庙可以驻扎。即使你失去了省内所有的村庄,只剩下主城区,也不会尴尬。有了主城的防守,招募角斗士不是梦。只要主城区在,文化影响就不会小。
敌人很难站稳脚跟。
合理利用寺庙,边疆省份首先建造了木星并占领了整个省份。在这片神圣森林中,你最终皈依了最高等级的木星,内陆省份首先建造了神圣森林并增加了人们的忠诚,最终转移到最高等级的木星。木星的主大厅需要科学技术研究,因此在转移到神圣森林的时间里研究木星的其余部分将很容易。
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