大侠立志传天赋用什么好, 紫金有很多天赋,那么什么天赋比较好呢?主要看你想玩什么流派。根据不同的流派属性,可以选择相应的天赋。前期选好人才后,玩起来会更轻松。
英雄们决心传承他们的才华。他们应该使用什么?
根据实力
1.T0天赋:武林联盟盟主,武林霸主。
武林盟主以六大门派60位掌门人起步,直接邀请剑痴重阳入队。
武林霸主100级起步简单粗暴,毫无疑问是顶尖人才。
2、T1天赋:身如鬼魅,动如雷霆,动如野兔,财大气粗。
当前版本的速度流是独一无二的,天赋越多越好。后期主角基本上两次出手,90级老大哥出手,不管是玩策略还是硬钢。
深口袋可以增加多达250个固体伤害。清杂兵的时候没用。打那些90级大佬的时候很爽,钱也简单。只要去肮脏的约翰逊街卖一个黄金材料就能卖几万。
3、T2人才:圣贤传承,扮猪吃老虎,不择手段,心怀鬼胎。
圣贤的六个属性虽然可以自己刷,但是100个都自己刷还是很麻烦的,全程直接上手舒服多了。
扮猪吃老虎直接50级起步,比霸王100级差远了。毕竟后者50级很难升。
在两个方块内移动是一个战略人才,并且在打击后像风一样奔跑,它可以不伤害大多数BOSS风筝,这仍然非常实用。
在玩剑的情况下,2金3紫剑的系数可以达到150加成,还是很不错的。
玩游戏
1.佛家:日进斗金,庄生梦蝶。
没事的话可以收集打蛇,然后直接睡觉。你不需要刷很多东西,所以你可以看一看剧情,这样你也可以成为一个富人和一个绝世高手。
2、学习骗子忽略了修养的局限性:没有一个老师是自学成才的。
有了天赋或骨骼惊喜等天赋,以及一些可以提升属性的技能,这样的超级全能战士就变成了。
3.战斗是主要任务:天煞是一颗孤星,像一个幽灵,万里独自行走,移动如雷。
天煞孤星的直接伤害翻倍,同时经验值增加了三倍,无论是打伤害还是练级都非常有用。
成为幽灵可以提高聚气速度,这变相提高了攻击速度。光是万里也增加了集气速度。
最后如雷贯耳,集气速度提高了30%。这一套不仅伤害高,而且出手速度比敌人快2-3倍,经验丰富。
所有人才简介
1.武术
一草一木皆是兵:外功无视武器类型。
无师自通:练习秘籍时没有限制(达到100级)。
心连心:修炼外功秘籍成功后,会获得双倍武学值(悟性15)。
武器精通:任何武器都不会降低命中率(任何武器都有200的数值)。
正宗玄门:使用外功时消耗内力:-25%(走玄宗路线)。
拳击巫师:拳击掌30拳击掌精通:拳击掌15。
矮兵魔法师:矮兵30矮兵精通:矮兵15。
刀巫:30刀,精通刀:15刀。
音乐奇才:音乐剧30音乐大师:音乐剧15。
长兵魔法师:长兵30长兵精通:长兵15。
御剑法师:御剑30御剑精通:御剑15。
隐藏武器巫师:隐藏武器30隐藏武器精通:隐藏武器15。
医学奇才:医学30医学精通:医学15。
毒法师:药30。精通毒药:医学15。
音乐奇才:音乐剧30音乐大师:音乐剧15。
隐藏武器精言:隐藏武器的上限提高到500(隐藏武器达到200)。
医学精研:医学上限提高到500(医学达到200)。
特定病毒:最高毒上限提高到500(毒达到200)。
2.属性类别
龙精虎猛:筋肉2,体质1。
健康状况良好:体质2,敏捷1。
聪明灵巧:悟性1,敏捷2。
福泽深刻:悟性1,福缘2。
才貌双全:善解人意,福禄双全。
骨骼精致:体格、肌肉和敏捷。
3.战场Buff类
天煞孤星:没有队友时,通过战斗击杀敌方的实战经验为3倍,最终伤害+100%。
万里独行:没有队友时集气速度+25,每增加一个队友-5%。
劫后余生:每场战斗胜利后回复10%的生命和内力。
影子护卫:每场战斗限一次,生命低于25%时,会出现神秘人帮忙。
死里逃生:每次战斗首次遇到致命伤会剩1血不死(福源达到15)。
贪生怕死:野外战斗中低于20%血量可以无视条件直接逃离(勇气达到-100)。
所向披靡:满血时,攻击必定命中且暴击(膂力到达15)。
神行无忌:在战斗中可以额外移动2格(轻功达到200)。
财大气粗:战斗中每有1000文就能额外造成1点伤害,上限250(累计获得100贯钱)。
自带毒疮:战斗时收到攻击命中时给攻击方20点中毒(达成“毒发身亡”结局)。
免疫封穴:免疫所有封穴效果。
免疫流血:免疫所有流血效果。
免疫内伤:免疫所有内伤效果。
免疫中毒:免疫所有中毒效果。
免疫致盲:免疫所有致盲效果。
雪上加霜:战斗中对目标下毒后有25%几率再次行动,每回合最多触发一次(毒术达到100)。
医者仁心:战斗中对目标治疗后有25%几率再次行动,每回合最多触发一次(医学达到100)。
身先士卒:每次从100集气开始。
动如雷霆:集气速度+20%(敏捷达到15)。
身如鬼魅:集气速度+20。
动如脱兔:移动距离增加2格,集气速度+10。
身轻如燕:战斗时可以额外移动1格。
皮糙肉厚:每一点体质使收到的最终伤害-1%。
心宽体胖:最大生命值+10%。
护花使者:对周围两格的女性保护,收到攻击时伤害-15%。
触类旁通:通过战斗击杀的实战经验+30%。
战意凌然:额外增加50%战意(走清风寨路线)。
明察秋毫:命中率+30%(走神捕门路线)。
妙手空空:每次攻击命中敌人能偷其1%钱财,每次上限50文(走燕子窝路线)。
山林猎手:对动物最终伤害+15%。
误打误撞:初始暴击+5%。
见招拆招:初始闪避+5%。
身材矮小:闪避+5%。
手脚灵活:集气速度+5。
越战越勇:获取战意+15%。
熟能生巧:通过击杀获得的实战经验+15%。
4.养成部分类
体力充沛:体力上限+150(体质达到15)。
天生弱鸡:全先天属性值(膂力等)永远为1;心情不会减少;送礼效果+500%;每次战斗首次遇到致命伤会剩1血不死(达成“弱鸡大侠”结局)。
武林盟主:初始声望为10,六大派(道玄宗、释法寺、儒圣馆、琅琊剑阁、九江水寨、神捕门)关系为40,六大派掌门关系为60(达成“武林盟主”结局)。
武林霸主:初始声望为10,等级为100,仁德-100(达成“武林霸主”结局)。
扮猪吃虎:初始等级为50(开局在野外打败燕子窝的援军)。
圣贤传人:仁义礼智信勇为100(仁义礼智信勇皆达到100)。
邪魔歪道:仁义礼智信勇为-100(仁义礼智信勇皆达到-100)。
手到擒来:采集成长效率+30%(某一采集类能力达到满级)。
心灵手巧:制造成长效率+30%(某一制造类能力达到满级)。
火眼金睛:鉴定成长效率+30%(某一鉴定类能力达到满级)。
谋生有道:生存成长效率+30%(某一生存类能力达到满级)。
歪门邪道:市井成长效率+30%(某一市井类能力达到满级)。
道貌岸然:提升好感时+50%,失去好感时失去2倍(20个npc好感为100)。
小村隐士:送礼效果+20%(无名小村里猎户、包打听、铁匠、郎中、老板娘皆入队)。
立竿见影:药品效果翻倍。
乐不思蜀:心情永不低落。
大器晚成:50级前减半实战经验,50级以后两倍实战经验。
庄周梦蝶:每次睡4时辰时获得等同等级*10的实战经验。
武器亲和:穿戴武器需求-25%(走琅琊阁路线)。
得心应手:穿戴装备需求-15%。
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