《崩坏星穹铁道》阵容配速攻略,《崩坏星穹铁道》 在游戏中,玩家在组建阵容时不可避免地需要考虑球队的节奏。根据人物顺序和敌人速度进行节奏可以使阵容上限更高。有些玩家可能还不知道这一点。最佳配速是多少?下面,小编为大家整理了具体的配速策略。让我们来看看!

《崩坏星穹铁道》阵容配速攻略

《崩坏星穹铁道》 阵容节奏指南

初步了解铁的崩塌速度

我们知道,角色的实战速度越高,角色的移动速度就越快

那么到底是怎么这么快呢?你怎么知道这个值是多少?

以操场上跑圈为例

我们要经营一个周长一万米的游乐场。每次跑到起点,我们都可以得到一瓶水(一个动作)。假设我们的速度是100m/s,这意味着我们需要100秒(100个动作值)才能完成一次。跑圈数

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上图是一个例子,战斗是这样开始的,起点有四个人

(罗刹/阮梅位居榜首,因为秘技效果以动画的形式释放了他的天赋/战斗技能)

三宝62岁,卡夫卡66岁,罗刹73岁,阮梅75岁。

使用1000062=161.29(实际三宝面板速度为152加上阮梅的10%(即162的速度))

下图是加速10%的例子。

计算公式:102(1(基础乘数)+10%)+50+0(这里以Esta的固定加速度50点为例可以加进去)

PS:速度有小数点,但铁崩界面四舍五入到零(例如100.8按面板取100)。具体速度可以在小程序中查看。

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当然其他人也可以这样算

回合数、回合数和步数

接下来说一下回合数(仅在混沌记忆、虚构叙事等特殊模式下,有回合数限制)

第一轮值为150,后续轮值为100为标准

本轮我们需要达到一定的速度才能进行更多的射击,这就是速度阈值,如下

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如何根据自己的需求来选择呢?

比如:我自己玩的时候是用2t解决的(也就是第三轮,0t是第一轮)。我感觉我的主C动作条距离达到1t还有点差距,有点烦人。

主要C速度为155速度,那么可以提高到160,将2回合3动作变成2回合4动作。

当然,速度并不是唯一的考虑因素。还有速度不是固定的,需要增加的值也是不确定的。 【基础知识】先不说这些。如果不考虑这些,情况可能是这样的(狗头救命)

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世界冥想-遥不可及的彼岸(不是我自己做的,只是因为看起来好笑才用的)

拉动拉杆,加速

拉动就是说我可以让你比拉动的百分比少跑一万次。

比如20%的拉杆只能让你跑8000米(10000-1000020%)

哪些与拉皮条有关?

Onwak第一波开始时40%拉杆(内圈)

作用是低速快速出手(比如Dot队的Esta/阮梅可以一击A,让卡玛先追)

亚亚(布洛妮娅·兰德饰)的100% 皮条客

作用是让C可以多出一枪,无需额外加速。低速C如133.5速刀锋/镜流等可以感受到强度的大幅提升。有必要缩小轮子。

和谐光锥舞舞的拉杆24%(叠五个)

一般作用就是缩轮。在一定的速度和轴心下,可以让队伍中的角色再移动一次。

当然,计算公式和这张图是有区别的。

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如果我行动一次,要求我只跑8000米,我只需要53.33的速度就能达到你66.67速度跑10000米的效果。

有一些拉杆效应是可持续的,无需考虑其他因素。

比如罗刹自带3个星光呼吸锥,鸭子装备速度不错,可以给主c加个加成,又不会搞乱轴。对于罗刹来说,我们只需要把除了第一个动作(2、3……动作)之外的所有需要跑的距离都改为8000即可。丫丫可以把2、4、6动作的10000改为0

当然,也有一些是不可持续的,比如听云的呜呜呜。您需要自己进行研究或使用其他策略。这里仅对该方法进行粗略的解释。

哪些是和加速有关的,比如阮梅的10%永久加速,艾斯塔大招的50/52加速

如果你做前者,你不需要考虑太多,但如果你做后者,你就必须考虑覆盖范围的问题。

即,被覆盖的动作条/(角色速度+52)+未被覆盖的动作条/角色速度

当然,我在做Dot队Esda指南的时候也做了一些东西,让Dot玩家拿160天空套装来增加伤害。如何实现更高效的跑步吧?

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这是高速充电流Esda aaaqeq的一轴速度,但也只是一轴。您可以根据自己的需要进行更改。

敌人速度

我们可以非常形象地看到速度的价值。以《混沌12》为例,我们先看一下怪物分布图。

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从上图中的链接我们可以知道,Medicine King的速度为158.40,Trample的速度为145.2,Kafka的速度为157.08。

也就是说,如果我们想要避免敌方卡夫卡的动作控制我方造成的伤害损失,或者我们希望卡夫卡的控制在我们的动作后给我们带来百分比拉杆(有火火的情况) 。还有就是减少这个控制的影响(我已经走完了,下一阶段就只跑100米了,如果你继续跑,你把我拉回来,我也没什么损失,又不是有什么东西)左、右还有100米)

那么药王说的就是防止我们在他召唤小怪的时候进行第二次行动让他回血(当然你也可以在伤害不够的时候比他慢一点,让他溢出来回血)首先,然后我们可以专注于输出)根据您的演奏风格选择自己的速度

建议队伍输出速度大于158.1(例如鸭子158.1,刀锋158.2,当然这只是举例,如果速度太高,对刀锋的好处可能并不大) 。高速DoT 团队适用。

以上就是关于《崩坏星穹铁道》阵容节奏指南的全部内容。希望能够帮助有需要的玩家掌握具体信息。

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