《碧蓝幻想Relink》伤害公式介绍, 《碧蓝幻想Relink》游戏中角色的伤害与许多因素的组成有关。不同的间隔会影响最终的伤害效果。有些玩家可能不知道游戏的伤害公式是什么。下面小编就为大家整理一下具体的配方。我们来看看吧!

《碧蓝幻想Relink》伤害公式介绍

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打mod,减伤上限,用IO的1次充能对血量、回水、暴君、充能攻击、摇曳步、复合加成进行10*5次测试,得出结论。

大致计算公式为:动作值*(1暴君)*(1血)*(1回水)*(2暴击伤害若暴击)*(1能力伤害若能力)*(1蓄力攻击)*(1-摇曳步)。

剩下的OD,弱点之类的都没发生过,反正你也不会带。

前面的2的暴击伤害是这样的。人物被动点满后,暴击伤害本身为200%。暴击伤害词条并不是额外的区域,而是直接塞在了暴击伤害属性中,导致即使是满级暴击伤害,看着也是漂亮的50%。

事实上,伤害的增加只有25%,而16级的伤害更糟糕,只有18%。最好不要带在身边。

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至于能力伤害的部分,我不太清楚。我以为被动中技能伤害提升的被动相遇和因子技能类似于暴击伤害的加成,但实际上是乘法,但暴击伤害是加法,这很奇怪。

顺便说一下,我测量了韧性的入口。这玩意儿不影响HP吸收和自愈吃药,但影响恢复力,说白了就是本事。

以上就是关于《碧蓝幻想Relink》伤害公式的介绍,希望能帮助有需要的玩家掌握具体信息。

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