梦幻之星online2,和《梦幻之星在线2》相比,《梦幻之星OL2:新起源》将会有很多改变,更新后的画面引擎会展现更好的角色建模,角色会有更多自定义选项(比如额外的佩饰)和手指的运动,玩家能有更多的选择,不过PC配置要求肯定会有所提升。

梦幻之星online2,更新后的画面引擎会展现更好的角色建模

梦幻之星online2简介

梦幻之星系列在PSO、PSP版和NDS上面的ZERO的战斗系统都或多或少有相同点和不同点,而PSO2在EP1-EP3期间的战斗系统上根据近战和远程采用了不同的战斗操作形式。

近战的攻击有两个操作,普攻和PA,玩家每进行一次攻击,预设的PA就会往后滚动一个,这样形成的攻击方式就是“普攻/PA1→普攻/pa2→普攻/pa3”,而远程的操作形式则是手动切换PA或者法术页。官方将这种可以自定义pa流程的攻击形式称为“自定义连续技”

梦幻之星online2特点

职业平衡过差,玩家职业格差明显,初期HU因为威力较好,机动性火力兼顾,操作要求较高成为了人气职业,且当时拥有最强武器9星塑料大剑阿迪王,成为了40级年代的一代神器。

而RA的威力实在低的可怜,唯一攻击手段只有威力放大3倍的脆化弹带来攻击效益,这个脆化弹要素甚至在长达4年的时间里让RA都背负上了脆化职业的包袱,而FO在那个年代下,由于PP很难堆,在只有100多PP上限(拼死也就堆到120左右),炎爆火球一发20的时代,法爷玩起来很是吃力。

职业天赋非常没有特色,几乎清一色的都是XX攻击倍率提升XX%,攻击力+50,防御力+50,PP+10,能凸显职业差距特色的,只有PSO2最毒瘤的RA的脆化弹,FO的蓄力回PP等,而HU的职业天赋则较为多彩多样,有三种武器的齿轮,每个齿轮都可以发挥武器的独特要素,这也是当时HU人气较高的主要原因

梦幻之星online2游戏点评

虽然是2.5D的画面,但画质方面本作表现的非常讨喜,技能特效炫目华丽不油腻。场景细节和视觉风格的多变性也能够让玩家体会到游戏世界的缤纷和丰富,沉浸感拉满。而关于玩法,你能看到DNF+魔兽+暗黑+机战2等等游戏的影子,技能的打击感也很出色,当然韩国网游特色的时装装扮本作中也是有的。