《宝可梦朱紫》稳过6星坑打手推荐, 在《宝可梦朱紫》游戏中,玩家后期基本都要挑战6星太井坑,但是6星的坑强度比较高,有些玩家在挑战过程中可能会翻车,不知道该怎么办。下面小编就给大家详细推荐一下打手。我们来看看吧!
《宝可梦朱紫》通过了打手推荐的6星坑。
这支队伍配备了打手:铁臂、苍白刃鬼、玛丽露莉、赛弗豪。
双伤命中面覆盖全部18属性!
宝可梦推荐
铁臂
紫色版本定义了悖论。
高优点,高耐久性,低速度。
性格倔强,努力,攻hp,资源满满(资源溢出可以养两个我这样的人,只努力值得不加hp,加东西防特殊防御的)
个人值用皇冠去冰冻镇宝可梦中心找雪巨人npc补除特殊攻击。
搭配招数:腹鼓吸拳,闪电和拳震(地震让整个队伍充满电和毒,如果没有玛丽露莉,可以随身携带)
推荐道具:贝铃拳击手套节拍器。
考虑选择道具:
拳击手套:蚯蚓和土王反伤造成的伤害,扛不动就扛。
壳铃:建议携带。可以在吸收拳无效或者其他两招优秀的情况下,保持血线长时间站立。
节拍器:在携带节拍器的情况下,除了腹鼓之外只打吸收拳,在吸收拳效果不好的情况下优先使用其他东西。
赛富豪
优点:高特攻免疫变化技能,钢和鬼抗,多排刷坑神器。
速度慢但没有明显缺点。
性格内向,努力,hp特攻
个人攻击除事物以外的所有V。
匹配:影子球淘金动力宝石绝招。
推荐道具:贝铃(生命宝玉)
道具选择思路:宝玉可以坐猫车选,其他情况用贝壳铃。
玛丽卢莉
优点:攻击力高,克制力强。
缺点:速度极低,身材一般。
性格倔强,努力,hp物理攻击
个人除了特别攻击所有v。
搭配招数:嬉闹破蛮力肚皮。
推荐道具:贝铃人生宝玉。
考虑选择道具:
贝铃:适应非本土束缚局面的持久驿站。
人生宝玉:一鼓作气提高斩杀线。
苍炎刃鬼
紫色版本认证向导。
优点:专属招式稳定,火鬼抵抗力大。
缺点只能拿着悔怨之剑打,身体很差。
倔强的性格和努力值得惠普物理攻击。
个人值除以特攻全v。
搭配:悔剑,影爪,烟剑舞。
推荐道具:节拍器。
因为除了开场剑舞之外几乎没有使用除了悔剑之外的招式,节拍器从伤害增加中获得最多。
内部思维
铁臂的开启情况有两种,需要试着正确选择其中一种。
第一轮肚子鼓,可以活得足够长,用拳击或弹钟来恢复状态。
如果你跟不上腹部隆起的速度,使用以下方法:
启动防御(次数视情况而定)。答辩时血量不够就治好了。这种方法基本可以保证持续续航。但缺点是会浪费时间,boss释放和强化的时间是固定的。
腹部满6层攻击的情况下输出的回合数比前者少
铁臂膀是完全对付不了土王和盾菇的,遇到这俩只能换别的上。土王固定在第二轮清除一次buff,而且还会太晶坑最恶心的技能哈欠。
这里专门讲一下鼓舞。
鼓舞对全队生效,而且不算宝可梦使用技能(例如不会打断节拍器的叠伤,睡眠状态也能使用)
啦啦猛攻:全体物攻特攻上升一级。
啦啦防守:全体物防特防上升一级。
啦啦治愈:全体回血并清除特殊状态。
这里多提一下啦啦治愈,这个全队回血是有个总额的,假设三人满血一人丝血,那可能直接满血。全部都残血的话平均到每个人身上就只能治愈一点点了。
赛富豪打土王教程
土王的哈欠可谓相当恶心,虽然赛富豪特性完克但这还是有细节在里面的。
这里我们打的是太晶妖土王,被我们钢系克制,但我就不用钢系技能示范了,克制难度太低。全程暗影球诡计刷。
开局前:可以刷带威吓特性的人机队友这样更稳。
第一回合:土王会固定在第二回合清强化,所以诡计也没用暗影球刮痧(虽然伤害极低但比被清buff好)
第二回合:细节点来了,如果你直接选诡计强化会马上被土王清除,你需要到选择技能界面等几秒土王会主动清强化,然后就可以诡计了。至于字幕说特性会被清除不用担心,清除特性是单轮效果,
这次土王清特性判定是在第一轮,第二回合我们放诡计不用担心土王第二回合的哈欠,依旧会被我们的特性防住。
后续回合:根据土王的伤害进行适当的诡计强化然后开始无脑暗影球。对方地震的伤害跟不上我们贝壳之铃的回血的。
如果队友没威吓可以啦啦防守叠一下防会更稳。
破盾阶段:这个时候我们太晶幽灵之后就完全不怕土王了,因为没有了地面系这个弱点。无脑暗影球即可破盾(期间土王会清一次强化和特性,用啦啦疗愈挺过一轮哈欠即可重新诡计强化暗影球)
破盾结束:剩的血多就继续暗影球,残血就直接淘金热斩杀!
玛力露丽打法
特性一定要是大力士,不是的就拿特性胶囊改,可以去大锅湖里抓到3v钛晶妖的半成品(不需要专门去改太晶属性)
作为著名的屠龙勇士,它的优点肯定是大力士配合腹鼓妖精本系嬉闹面对龙系的超强爆发。它在这个队伍里补齐了地面系这个打击面。
打法和铁臂膀差不多都是腹鼓强化后输出,但它没有赛富豪铁臂膀的耐久,也没有铁臂膀苍炎刃鬼的高回血。基本就是只用来对付属性克制的场合,不然可能站不住场。
玛力露丽肯定是必练的,毕竟12月2日就要开最强喷火龙活动。七星太晶龙喷火龙坑最受期待的种子选手!
苍炎刃鬼打法
整个队伍中回复能力最强的,但也是输出能力和身板最差的。需要靠节拍器弥补输出不够的问题。
打法几乎没有任何变数。
开局适当剑舞强化一定次数然后无脑悔怨剑。如果对方是物攻手并且扛不住可以带鬼火开局先给对面套灼烧。
清除之烟只是极端情况的辅助技能,大部分情况是不用的因为会打断节拍器。面对快龙这种多次强化的可以用清除之烟克制,但道具也要换成木炭输出能力会明显下降。
整个队伍的主要输出技能包含了:雷电拳(电)吸收拳(斗)地震(地)嬉闹(妖)暗影球(鬼)悔怨剑(火)水流裂破(水)淘金热(钢),遇到全部18种属性都有倍伤不存在打击盲点。
(当然也不一定非要拿克制属性去打)
细节
人机队友死亡不会减时间所以一些情况比匹配路人好。
人机队友的精灵是固定的几只,可以通过读档去刷队友,遇到物攻坑刷宝可梦带威吓特性的队友很有必要可以大大提升胜率(队友可能携带的威吓宝可梦:肯泰罗发型鸟风速狗等)
同一只宝可梦不管在什么属性的坑他发动清楚buff或去除自身负面夺太晶充能之类技能都是固定时间的。
我这个队伍遇到大部分坑可以直接按套路公式化过关。但也有过不了的,手动优化调整一下道具和打法就能过。我接下来会图文的方式记录我自己打坑,可以作为打坑思路的参考。
以上就是关于《宝可梦朱紫》 稳过6星坑打手推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的打法。
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