《宝可梦朱紫》自由对战63单打宝可梦强度榜, 《宝可梦朱紫》自由发挥63是很多玩家在考验新团队实力的地方。就目前的环境来说,出现了很多新秀,有些玩家可能不知道63单打能梦到什么宝藏。下面小编就给大家详细的实力列表。

我们来看看吧!

《宝可梦朱紫》自由对战63单打宝可梦强度榜

《宝可梦朱紫》自由搏击63单打麻子实力榜

重点看图中的SA,只选BC。

《宝可梦朱紫》自由对战63单打宝可梦强度榜

多隆巴鲁托

剑和盾都旧了,大家都知道。

环境最快,特性优秀(诅咒体用来开墙,从起点做,其他两个通用)

最大的好处就是种类多,物理攻击,特殊攻击,起点(鬼火或者开墙),强化舞龙,道具带丝巾,气腰,头带,剩菜,眼镜,生命玉等。加上太水晶元素,让人无法判断。多隆刚刚出现在队伍中,

可以给对方选情带来很大压力。

龙箭威力50x2,可以断腰。比如用头穿龙箭,可以杀死蘑菇,撤退就可以回到路上。

剑盾版,多隆因为幽灵属性怕奇袭和暗影偷袭。这个版本太水晶了,可能会改进。

总结:种类太多,很难有针对性。你认为他是人身攻击。当他在物理盾上的时候,他发现那是对眼镜的特殊攻击。同样的,他在一次特殊抵抗的时候,发现自己身披龙箭,突出了一个很难对付的。

《宝可梦朱紫》自由对战63单打宝可梦强度榜

赛福号s

这个怪物评价巅峰战况两极,视频主是乐观的那一个。

非常强的特性,免疫变化技能,包括蘑菇的睡眠,河马兽的打哈欠,各种电磁波鬼火,剧毒(太结晶后)等等

太京适应性高。本身钢鬼耐心优秀(和鬼剑一样),但考虑太晶也不是不可以。比如镜像相反的时候,太晶可能会出其不意的创造奇迹,也可以防止后续的神秘攻击q。

优秀的技能库。独占性和技巧性。目前围巾和眼镜比较常见,但也要注意它们的招数和自我再生,结合它们的特点可以称之为团队杀手。比如当他们是快乐蛋的时候,可以不吃电磁波,还可以对鬼免疫,扔到地球上。此外,他们还会受到精神上的冲击和伤害。

总结:入手比较麻烦,但是弄一个。不一定强。真的很有用。

古丁路s

一个耐久度很高的变态,弱点可以用太多水晶改变,很难打。

它本身的出发点是强的,但是不容易被当作出发点。它会吹走不用担心你会被体术加倍强化,专属技能的浩劫不会因为无视挑衅而失效。

多种类型,未来可期。虽然目前大部分都是HB隐形石,但是本身种族值就高。如果我们断定他只能是看不见的岩石,他可能会被一件背心和一只谷丁鹿打个措手不及。

总结:没有针对性的措施,肉是很难处理的。

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蘑菇状的

组队的时候一定要考虑好对策。

知名恶名昭彰的蘑菇孢子,催眠配合技术100%命中大师,种子机枪,岩封重步(新获得),能打高速气腰宠物,直接碾压低速。

之所以放在A里,是因为受到了穿龙戴金身的有钱人的牵制。

仅仅是在球队名单中,就能给对手制造选择的压力。即使蘑菇不在这里玩,也可以诱导选择对策pm,比如赛富号,秋谷,从而发挥优势。

河马兽a

老熟人

永远坚强,从不软弱。目前整体环境偏向物理学,河马兽又赚了一笔。

看不见的岩石打哈欠循环,沙尘暴修血断腰,没有大尺度,吹断的可靠性变强。

我对气球赛一点办法都没有,所以我们把它放在a。

模拟土墩a

老熟人

老一套,剑舞影袭玉让人安心。

有很多种。虽然目前大家还在舞剑,但相信玩过这两个版本的老玩家应该对猜q的可能性深有体会。

太晶双刃剑,虽然谜Q自带的太晶鬼可以加强暗影攻击的先发制人力量,但另一方面也容易被盯上,比如太晶普通暗影攻击,还有比如咆哮的月亮太晶钢反嬉闹,而且这是高速宠物,谜Q的96速度有点不够,所以放在a。

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摇滚精灵A

耐久度高,特性强,变态免疫加半减鬼,专属盐腌疯,100命中每回合稳定1/8血,水钢翻倍,盐腌在自身退出后依然生效。

铁壁/诅咒自再生可以配合盐腌消耗,也可以铁壁打物理无视鬼火。

可能过于结晶、防水和抗钢。

总结:没有一个具体的策略或者认识,很难打起来。

Chihouba

高耐久度,天然特性,摇滚djinn还是可以通过强化推掉的,所以这个pm不能这么处理。

可以打哈欠阻止强化,可以诅咒强化自己,也可以依靠自身的高种族值进行攻击。

总结:像摇滚人精和古丁鹿,肉!在初始环境下,这种高持久性、珍贵性、梦幻性的方法并没有建立起来,往往很难处理,所以一般评价偏高,给a。

古玉玉a

优秀的特攻手,有围巾/眼镜配合特征,光靠压邪浪或火就有很强的技能,被称为小Y神。

非常强烈的反对富人。

怕龙怕箭;很难用特别的爱。你要在特爱过不去的时候做好准备,考虑把难度降低到a。

铁蛾a

类似古玉鱼

优秀特攻手,本身速度快,打击面还广,除本系外还会虫鸣、放电,又或者努力加些耐久,打蓄能焰袭控速

不同于古玉鱼偏向专爱系,铁毒蛾可以带驱劲能量加特攻或者加速。

物耐一般,怕头带多龙的龙箭,怕物攻先制,所以姑且降A

巨钳螳螂B

以往经常被火系技能秒杀的巨钳螳螂在太晶的帮助下站起来了,配合本身耐久能挨两回合打了

类似谜拟q,可以考虑太晶钢强化先制,打剑舞子弹拳等等

现在姑且放在B,但未来可期有望提高

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长毛巨魔B

什么,长毛巨魔不是只会开墙吗

很克制多龙,适合作为对多龙的联防沙包

新习得抛下狠话,为开墙长毛巨魔多了个选项

感觉不是不可以放在A,但目前见得少,视频主自己也用的不熟所以放B

仙子伊布C

老朋友

类似长毛巨魔,妖精单能断一手多龙,或许有人问谜拟q不也能断吗,但是谜拟q的画皮比较宝贵,比如你读多龙龙本后手上,结果被虫返破了画皮,血亏。而仙子伊布吃虫返不疼,对潜灵奇袭后手上也能还击一个巨声

继承伊布类的优势,会哈欠,能替身接棒

本身物耐一般,对强化类PM或者太晶PM还是有点吃力,给C

刺甲贝C

在初期环境往往比较厉害,老一套的破壳冰砾冰锥岩石暴击,也可以配太晶补盲,例如太晶电打超坏星,太晶火打巨钳螳螂等等

作为以强化为前提的PM,若是没机会强化就很弱,怕先制音速拳警告。此外,对前述的吃吼霸毫无打点,非太晶火时对赛富豪也没什么办法,所以给C

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