《战锤40K暗潮》心能者组队玩法流派攻略, 《战锤40K暗潮》灵能是游戏中的一个职业。玩家在使用职业时需要大量的配合。不同的职业在建队过程中,通过加分和贴合会有不同的效果。下面小编就来梳理一下灵能在组队过程中的玩法策略。

我们来看看吧!

《战锤40K暗潮》心能者组队玩法流派攻略

《战锤40K暗潮》头脑能干的团队打球风格介绍

这套Build可以在队伍职业完成时辅助输出,野队的职业偏向也可以起到完成队伍攻击的作用。

当队里其他人有点极端(比如老将极端单距离,放弃了潮头能力;狂信者带火清潮,链锯剑开罐头,放弃远程能力等。),而且他们可以自己做一点点事情,帮助别人,起到团队粘合剂的作用。

灵能前期没有好的参谋,天赋不全,不是很强,甚至很弱。后来随着武器种类的增加(尤其是来自闪电杖),天赋之间的配合逐渐提高,灵能强度重回正轨。

武器选择

近战:阵地剑(朦胧阵地剑),无入门要求。

远程:喷火之杖(裂港浪涌力场之杖),推荐词条徐里不会被打断。

珠宝:伤口(即倒地次数,4级及以上会-1),韧性(带天赋选择)

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自然选择

5-1获得子空间储存层数后恢复韧性。

10-1根据过载增加灵能伤害。

15-1(重要)抱团时,团队有可能通过击杀获得子空间储存层数。

20-2(重要)根据过载提供远程韧性减伤。

25-3(重要)自我攻击有触发脑爆的概率,还有CD。

30-1大招清除子空间中的储能层数,根据层数返回大招的CD。

灵能前期,散热韧性我推荐5-3,因为很容易得高热,捏两下就会爆炸。

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说明人才之间的合作

首先是15-1和25-3。这几天触发概率不是很低。它们使你能够在长时间不读条的情况下获得子空间层数(中途被抢还得再捏一次,超负荷就不还了)。当25-3使用喷火时,

DOT每次计算概率,很容易触发脑爆杀死堆叠子空间的层数;15-1在潮来的时候和队友站在一起,有了25-3就可以在大招(30-1也会减cd)变好之前稳定的叠在2-3层,如果不急着散热甚至可以叠在4层。

子空间的层数可以提供伤害加成,同时可以触发5-1韧性提供续航。同时,30-1使您能够更快、更多次地主动散热,延长工作人员的连续使用时间。

20-2和其他天赋的配合不是很大,但是自我感觉是灵能的必备天赋。它提供了远程韧性减伤,可以减少你在使用喷火或者捏人时吃到的远程伤害,自己减速并且无法闪避子弹(注意只是减少了远程韧性,

被近战,盾牌打败,或者被烫死。

尤其是散热和韧性为什么选择5-1而不是5-3?当你在混战中,没有支援的时候(比如你要拯救世界的时候),5-1可以每隔15-20秒触发一次韧性。并且5-3没有很好的机会泵出空堆热量,然后将其消散。

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在4级训练场,喷火的工作人员几次没有燃烧就引发了脑爆,杀死了暴徒,恢复了韧性。

先说一下实战中常见的应对方式,具体情况要灵活掌握。毕竟这套Build可以应付大部分情况。

面对敌潮时,让奥格林在前排扛着,和狂徒一起用火力压制敌潮,让老兵安全的击杀远程敌人;

面对贴脸的精英时,用灵能剑冲锋开罐(打盾卫的盾是无害的);

面对远程敌人,让奥格林和狂徒停止近战,和老兵掐头去杀。同时灵能可以解决一些老兵解决不了的高速多动症或者会逃离射击世界的敌人(前者就像牛狗)(注意4级难度,不能一下子死,不要用力捏对抗冲击,

注意躲闪。)后者,如轰炸机、狙击手);

打BOSS的时候剑可以充能砍,火可以喷,点可以折。

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四级训练场,灵能剑可以切罐头,可见伤害很高。

如果你碰巧触发了25-3的脑爆,两次伤害都在960左右,那罐子里就剩个血皮了。

团队资源

装备法杖就是完全不吃手榴弹和子弹资源。同时我在队伍的中间位置(前面狂爱奥格林,后面狂爱老将),同时韧性高,失血少(其实这意味着队友会失血多,吸队友的血),大大减轻了队伍的资源压力。

以上就是《战锤40K暗潮》灵能组队打法的流派攻略,希望能帮助有需要的玩家掌握具体打法。

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