《原神》七圣召唤冰雷穿透流卡组攻略, 《原神》七圣召唤冰雷贯流是玩法中比较有趣的一个卡牌。玩家可以通过角色的搭配产生特定的反应来创造优势。有些玩家可能不知道怎么玩这副牌。下面小编就给你详细的套牌策略。
我们来看看吧!
《原神》七圣召唤冰雷穿透六卡群游戏攻略
我推荐一套自组织的冰雷穿透甲板,配合赛和友赛。目前0败。感觉广大玩家对自己的套牌并不熟悉,但即使后续环境稳定,预测这一套也将是当前环境下实力、灵活、炫酷的热门套牌之一。
下面通过QA进行详细讲解。
问:套牌的定位是什么?
答:本质上是快攻卡组,和点杀快攻不同。它更注重全面压制对面血线,前期创造绝对优势,正常发展会在第三轮干掉对手。所以pve的任务效率也是极高的(限多个目标)。
目前很多玩家都在追求单点blowup的快攻,可以直接杀死10点伤害秒,但是记住这个游戏需要杀死全部三个角色才能成功。有点快攻套牌的意思。说什么1/2回合干掉对面前台,稳操胜券。你应该让他去和那条有穿透力的溪流搏斗。
这是典型的死人能先赢的一套快攻卡。
问:套牌的核心战术是什么?
答:前期利用超导多次全面切血,通过穿透手段(失霜、刻爆、御爆)三四轮收割。
问:胡寿一天?
答:作为快攻,当然最理想的一天是一轮召唤奥齐和甘雨。
用刘苏双雷共振充电卡不难得到一张储电卡(交织雷和换班时间)。难点是4雷3冰一轮转,配色方法多容易好。
因为它只需要9费启动(减费前)奥兹,刘苏,变雨,霹雳,爆炸,所有多出来的操作基本都会让计划流产(除非两次爆炸费/节省很少见)。
怕换了雨马上流离失所(基本没机会出“给我”手配色)又怕被对面轮切(除非对方识破你的计划故意留卡留费,否则几乎不可能)。
达到下一轮后可以造成8-11点伤害(一般非ai没头让你打两次11,所以多打8)并留下两个召唤师在第二轮保持极强的火力压制。
召唤攻击之间不能插入动作,所以最后基本可以玩超导。打这种开局即使第二轮后雨上来也不是很吓人。
对了,甘雨的总收入是3费2能9(不算反应)。这个技能性价比高,除了贝内特。
Q: What about Plan B and Plan C?
答:实战中的体感概率在25%左右(不低,真的)。如果达不到,那就稳扎稳打。甘雨的技能可以在打超导的同时一定程度上保证生存,为第二轮做准备。如果对面回合火力很*,
*给我,风起鹤归,果断用莲酥和土豆饼,减少我们芯雨的火力暴露(开之前可以,开了之后当炮灰),开了就没什么大碍了。第二轮是B计划,中期抑霜是c计划。
图书馆,玉亭,甘雨的才华,都是为了这个目的。甘雨应该不怕死。如果有机会打霜输了,可以收割剩下的两个人。三个人都有收割能力,这也是这一副牌的一大特色。结霜不匹配的快卡组可以在中期收获,
对于慢卡组来说,也有后期一战的资本,后台失血会让后期卡组很头疼。当然这一套是快攻,很克制。注意,这些作战计划有从a到c的优先级。
问:核心卡是什么?
a:上面提到的我基本上都带了两个。
问:其他卡片是做什么用的?
答:1。我用1送你一程召唤。其实我是为镜像召唤雨准备的,其实一套穿透卡没配。以召唤为核心的动物园,起步和出血都比你慢,所以匹配的时候不用怕,不用留这张牌。
2,2费炳生遗物,给雨上色需要一个骰子,刚好丰富,遇雨卡壳可以用。两次赚回资本的机会不多,所以带1。
3,运筹帷幄,查牌自然是极好的,但是快攻卡组的骰子却异常紧张。除非没有地方只用一个丰富的骰子,或者只剩下一张牌,但是需要转两个关键指定颜色的骰子,这张牌还是不用花一个颜色。这种卡牌在第一轮和第二轮打出手牌是很正常的。
反正三轮赢了也无所谓。
4.粉笔的技术和星宿的预兆,这两个是除了刘苏和巨雷之外的辅助冲锋方式,因为它们很难在一轮中使用,速度很高,价值相对较低。粉笔的手法有很多限制,星星和天空的标志花费了太多的骰子,这两者都有局限性,所以每条腰带有1。
关于《原神》七圣召唤冰雷穿透六卡组的内容就这些了。希望可以帮助有需要的玩家掌握具体的玩法。
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