《巫师3》次世代版狮鹫法印流推荐, 《巫师3》下一代格里芬法印流是目前游戏中比较厉害的流派。可能有些玩家不知道这个流派怎么玩,加点加装备是什么感觉。下面小编就为大家整理出具体的流派推荐。我们来看看吧!

《巫师3》次世代版狮鹫法印流推荐

《巫师3》下一代版格里芬打印流推荐

下一代更新后,我以前玩的上瘾飞狮被削弱了。听说狮鹫的达摩印流加强了,就研究了一下。真的很强,没有短板(嗯,流氓打架除外)。我发了一个帖子来交流,只针对很多周目玩家。这是最终版本,有一些附魔,没有保姆介绍教程。

一个周目在没有变异之前,法印不能打。

数据先行(两周前眼睛变成了月影帮,不想刷钱,请无视我的金币)

《巫师3》次世代版狮鹫法印流推荐

技能地图

《巫师3》次世代版狮鹫法印流推荐

别管设备了。狮鹫大师的6件套,衣服被施了魔法缠绕,所有的剑都印着力量。如果在身体上也没关系,可以加耐久度,加回血,加伊格尼尼,加阿尔德。没有区别。阿尔德的百分比伤害,基础伤害加一两百是没用的,伊格内修斯的伤害太夸张了,

加这个底子还不够。不想修装备的会带耐力,想加点耐力的会带回血,相当于永远吃菜。

思维解释

导妖史诗强化伊格内修斯和阿登,反复测试魔感,咬,瘾,导魔。周目在撕咬的时候无法击倒和执行,魔感基础伤害太低,暴击没有意义。伊格内修斯不加魔法,基础伤害低于500。即使他全身都是伊格内修斯的符号,

只有几百伤,魔导直接5000。瘾是敲不掉四瓶汤剂和一瓶药水的。最后还是魔导最霸道。

拥有狮鹫技能的黄色弥补了蓝色护法力量的不足,同时也恢复了白嫖的生命力。用毒素强化配合炼丹三技能,保证战斗中三瓶药可以正常化,魔药可以再敲。耐受性增强和毒性增强都是为了这个。忘了协同,加突变加法。

必须订购。刚好够三个人吃。彻底放弃奎因,贾克西只需要一个情节。阿尔迪亚已经满了,伊格内修斯是最后两个。技能栏刚好用完,一个不浪费,一个都不能少。阿尔德的首要任务是完成控制,

不惧火的怪物(魔像,土元素,灵体),不能硬直的打,或者一群怪物,没有被结界的360度火,很容易翻车,法师还很脆弱(对了,360度火可以点燃敌人,伊格尼的4个技能覆盖了那个结界的副作用)。

用变体轻敲地板可以控制在一个很大的范围内。第二,他的伤害是百分比。最难的猎妖任务,满血,老大。吃两个就半个血了。伊格内修斯或阿登将直接完成。

放弃肾上腺素的无限活力流。第一,它占据了太多的方格,而且一直是黄色的,还印着肾上腺素,肾上腺素增强的法式印花,肾上腺素释放的法式印花。怕死的人还想活在死亡里。个人认为完全没有必要。加一点法式印刷实力比不上这套面板。

而且因为这个原因,实力和容错率要么牺牲给阿登,要么牺牲给阿尔德,而这两个是补充狮鹫短板最重要的环节。这套伤害高到夸张,最难的任务是猎杀恶魔。有名字的老板,两个阿尔德和两个伊格内修斯直接死了。

至于以后生命力封印无法触发无限生命力的问题,那就更简单了。六套狮鹫的效果,雅顿回春就够了。与战斗外的恢复速度没有区别,狮鹫在白嫖可以打印一次。唯一需要注意的是,两次发布之间有一点间隔。

奥尔德和伊格内修斯在他们出局后会变得强硬和正直。直接控制波浪需要时间,会有短暂的技能真空。至于奎恩的碰瓷,回血,打魔像和土元素,我都没用。我喜欢极度破坏。演法师很脆,但是我就是受不了疼。全点攻击,

没有防御。

在汤剂方面,我们都知道饥饿的汤剂和鹿首精制汤剂。第三可以是见仁见智。任何狼人都可能是海克娜。我选了沼泽女巫,满血,50%伤害。还是那句话,是终极伤害。遇到难缠的老板,总不能一腔热血吧。

敲点别的也可以,容错抗。魔药,燕子,佩里,猫头鹰。每个人看他的习惯。

结界是关键,个人认为必须选择纠缠。雅顿法印是把之前的所有准备都串起来,根本没有短板。

《巫师3》次世代版狮鹫法印流推荐

纠缠的导火索是阿登小种子的闪电。当它击中敌人时,它会在周围布下一个阿登陷阱。纠结弥补了一大短板。每次战斗都是不停的移动,不能保证阿登一直在你脚下。当你在战斗中跑到敌人面前时,你很容易被一个闷棍打死。

有了纠缠,简直就是场域扩张,再加上狮鹫六件套的强化,简直是绝配。每个战场几乎都被阿登覆盖。敌人在哪里,阿登就在他的脚下,阿登自己的减速和减血基本都绑在原地。它可以让我们一直在阿登的加法。

之前的属性图是站在阿登,拔剑敲三瓶汤药加佩特里的终极效果。阿登在敌人脚下,触发了另一个诡计。饥饿熬药吸血,导妖的阿登像伊格尼点火一样持续伤害,相当于动了泉水,弥补了耐力,然后触发了另一个环节。

沼泽女巫煎药,血量经常满,造成伤害爆炸。其实如果不想速战速决的话,每次战斗只要种下一颗阿登的小种子就可以了,阿登可以被活活烧死。唯一的短板可能就是阿登的种子在那一秒的前摇有点长,找准时机就好。

战斗

狮鹫是难对付的怪物,第一种,精灵体,或者大群精灵体,不怕火,阿尔德伤害一般,硬直时间短。只要让阿登烧各种种子,想烧两下就烧两下,想摇两下就摇两下,阿登的持续伤害就一瞬间毙命。第二,

基本魔法还是像土元素一样不怕火,各种种子,阿尔德二连,基本半血。奥尔德修补了两次,阿登被烧死了。奎恩没必要碰瓷。第三种,高速,在天空中飞,乱窜,挖地,

如蜈蚣、刺树妖、鬼狗、齐琦妖、海克纳等。同样的,你种下一颗种子,田地就扩大了,桤木会敲打地板把树卵打碎,或者敲下来,然后你就有了无限的活力,可以随心所欲的战斗,尤其是蜈蚣,不要太放松。

终于不用再像以前那样疲于追逐蜈蚣了。不要说别人点着了就跳舞。那是狮鹫的强项(PS:邪灵舞最好)。

最后是BOSS战。一些特定的BOSS,狮鹫确实很难打,但是有了蜿蜒的阿登加持,不再有短板。

1.铁石心肠描绘出一个恶魔。画妖的老板太无耻了,支配肉体和精神。他不怕火,疯狂回血,一直粘在脸上。我被狠狠地揍了一顿。当时打她的时候没有发现纠缠的好处,就用了一招,变种桤木,拍地。会中断他的血液回流,

品种桤木范围很广,画的可以流传很远。360无死角。如果有纠结,那就好办多了。进入战斗可以马上播种,然后阿尔德发球,阿登完成。变异桤木可以让很多普通桤木无法击退的BOSS硬而直。

中断铸造。加上百分比伤害,这就是阿尔德绝不能放弃的原因。变种奥美的BOSS大战也是如此。阿登加变种桤木也行。

2.湖剑隐士,俄耳甫斯大师,野猎航海家。这些家伙的难处就在于他不停的瞬移,很难发现他们,但是种子可以抓住他们,把阿登踩在脚下,然后继续回血。想稳定就不断补充种子吧。当你浑身是血的时候射两只桤木,

时不时抓住机会烧两把igny,基本解决了。最难的是湖女剑隐士,还是近战法师。我在近距离捅死了他两次。

3.迪拉夫。巫师3中最著名的牌是多级BOSS。我承认我打了他,掀翻了他好几次。每次死的时候都一样。当你播种的时候,你会被当场抓住并杀死。玩几次就有经验了,还弄了个小BUG。在开始战斗之前,

大概会有五六米的距离触发剧情,但是迪拉夫和雷吉斯会打起来。这时候他们会粘在地块边缘,种下一颗小种子。当战斗被触发时,种子将被保留。然后种子会击落迪拉夫,阿尔德或者伊格内修斯两回合直接进入第二阶段。在第二阶段,他会先起飞,

如果我们赶紧种下种子,再把他打下来,继续轰炸法国和印度,直接进入第三阶段。第三阶段看运气。刚才的种子不在迪拉夫的地里。如果不是,也不用管,先别种。变种阿尔德炸掉他的实体(可以打断攻击,短命)。

他会变成血,回到他母亲的子宫。这时候赶紧在田中央种下种子,然后滚到妈妈身边吸引他,让阿登在旁边开。然后是无限桤木变种拍打地板。如果血量低,会灼伤母体。第二次,白嫖、法兰西和印度不时地暗示一个奎因。因为一个错误,

从头开始,再看一遍整个故事。第一阶段剧情边上没有种子也没关系。第一阶段可以被阿尔德轻松通过,第二阶段他起跳的时间足够种子了。

没有别的,基本上所有难对付的怪物和BOSS都能轻松解决。(野猎?谁是野生亨特?)

总之,这个流派操作简单,伤害爆发力强,面板数据超模,没有缺点,没有无法解决的怪物。千言万语总结成一句话:先别动手,我先种下一颗种子。

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