《宝可梦朱紫》双打平衡队推荐, 《宝可梦朱紫》双打平衡队是比赛中比较平衡的队伍,考验选手对比赛的理解和对队伍的一定了解。有些球员可能不知道怎么打这支球队。下面小编为大家整理了具体的团队推荐。我们来看看吧!

《宝可梦朱紫》双打平衡队推荐

《宝可梦朱紫》双打平衡队推荐

火神蛾

组队之初,我是通过强化火神蛾和蝴蝶的舞蹈开始组队的。在不断更新成员和配置的过程中,我尝试了太静草,太静妖,太静水火神蛾。因为太镜草会飞过来,妖遇到了不太会和萤火虫交朋友的赛福号,最后决定用太镜水。

水火的攻击面很好,在没有电气系统的情况下很难突破水系的防御端。选择剩菜作为道具,进一步提升站容。努力分配:252hp 36c 212b 4d 4s。争取加很多B防止被物理攻击者轻易破掉,最低攻击11n。

多毛巨魔

强化系统最强辅助,双壁提高队伍耐久度,电磁波控速麻痹使回合。太井的属性是钢。第一轮和有钱人对战可以选择付钱给太晶完成城墙。虽然他是球队的辅助核心,但很多时候并不是最佳首发选择,这一点后面的比赛分析会提到。

道具回合数,光之泥,墙,对于慢节奏的队伍来说很重要。努力分配:244hp 4a 132b 116d 12s。已经用了八代特殊防御巨魔。光墙下,无害道具,淘金,特殊防御11n,可以连接。常规配置。

包飞龙

恐吓者以一种平衡的方式建造。我个人认为霸王龙是一种被低估的恐吓者。环境前期,比较常见的恐吓者是疯狗和霸王龙。考虑到团队最早在联防中抛弃了疯狗,霸王龙在团队萌芽阶段的表现并不好。

没有强鞭,输出速度不够,只能靠舞龙强化。但是强化系统本身在有黑雾的环境下并不强。这么多的强化手必然会让团队战术难以展开,所以我果断放弃,最终决定和飞本一起组队。果然,效果非常理想。

不仅能有效削弱蚯蚓、快龙、老班等常见物理攻击,下雨的时候依靠属性抗性也能起到很好的作用。撑起生命的宝珠,让太井钢头可以肯定一个仙布,一个历久弥新的老班。努力分配:68hp 252a 4b 4d 180s。

Hp拉到实数179点翡翠少敲一点血,速度只拉到143过90全速。因为速度没有蚯蚓快,所以觉得没必要亮明,追求更高的努力。

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仙女伊布

平衡团队的好处是尽可能全面。面对任何队伍都有一战之力,这个时候队伍缺少对邪系的打击。伊布这种高耐久度高输出的仙女成为最佳人选。血压高,闪电闪,仙步在大部分游戏中都能发挥应有的作用。

太井火用于联防,也弥补了对钢系的打击。道具凉喉喷雾,提高工位输出能力。努力分配:236hp 164c 100b 4d 4s。代理商拉到11n 1,目的是让代理商的真实价值均匀化。

这样,小数点就不会在喷完1作为整数后被抹掉,剩下的会加到内容里。

通用刀

出色的耐力和进攻种族,仿佛是为平衡队而生。拥有本部的突袭可以很好的压制有钱人,恶仆刀也可以威胁照顾红莲的铁甲骑。钢邪抹去了地精的弱点,让仙步在将军面前显得软弱,但时刻注意潜在的战斗威胁。

比如富豪真气,快龙之踢,选择E来增加突袭和斩杀线,几乎任何队伍都有理由选择一个将军。道具突击背心,你可以一直相信背心将军的耐穿性。有一次,在一个游戏里,财主吃了三个没有光墙的玻璃杯一直不死,完成了反杀。

努力分配:212hp 252a 4b 36d 4s。故意多拉了一点阻力。

超级坏明星

一个没有吃霸战略的团队,是不够成熟的。个人认为,吃霸是九朝最大的败笔。要么加入,要么准备策略,降低了团队的乐趣。因为队里队伍比较紧,我得找一个能打赢饭龙吃吼欺负的人。

几乎不可能有机会清烟或者睡觉。暗鸭/耿鬼有黑雾,和平衡队不搭,打不过恶霸。(3)月亮伊布/暗壳兽,用特征交换简单,月光/懒回复磨死,但换了简单特征后,打不过一直是流星团的米龙。

(4)水伊布的黑雾虽然可以清除但是回复能力不足还是打不过吃吼霸饭龙。最后找到了一个超级烂星,一个既能黑雾又能毒,有恢复能力的宝梦。除了地裂和被队友干掉,我一刷就能吃到米龙。

对付非吃霸团队也有一定的选择空间,于是我决定加入团队,团队也就形成了。道具是凸盔而不是黑污泥因为污泥太结晶后会扣血,凸盔可以在残局单挑将军。努力分配:252hp 228b 28d。

物理防御加到11n 1,目的是在伤害计算公式中不会减0.44,伤害计算会减小数,所以不减的话受到的伤害会少,剩下的加到特殊防御。

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选择想法

通常选择巨魔将军/火神之蛾/仙步作为首发(大多数情况下,仙步放在后排会更好用),后排四选二。如果对方球队觉得很难对付超级烂星,也可以选择超级烂星收拾残局。巨魔不一定要被选中。我大概玩了一半游戏就不会选择巨魔了。

比如顺风君威这种高速爆破的情况下,开墙攻击是不现实的。这时候就要威胁君威,来掩护以后队友的输出。平衡队没有固定的套路,除了下面两个游戏,讲究的是如何选择最多的游戏。

吃霸队:常见的吃霸队都是2/4,构造都差不多。选拔的时候要考虑他的其他四个队友。大多数情况下,我们选择的是后排的超级烂星,前排的选择要保证他的四个队友的任何组合都不会落后。

太晶位置给了前排一个梦,尽量保证前排的优势。如果对手选择开始吃吼1,一个位置可以考虑输出,另一个位置可以换成超级烂星。再来说说后排龙的作用。有时候换成超级烂星也不安全,可能会像浪一样掉点血。

这时候就要恐吓,防止下次地震直接带走超级烂星,不开黑雾。

一拳超级猴队:鼠猴组合是这支队伍的硬伤。平衡的队伍做什么都太难了,但这场比赛也不是没有胜算。其实暗卡bo1中胜率还可以。首发巨魔火神蛾,后排仙布1,

此时鼠猴开始的操作有两种:一种是太晶火猴直接围攻给火神蛾一拳,另一种是太晶鬼鼠鼠阻止巨魔击掌围攻给火神蛾一拳。我们的操作是先打开反光墙,表演一段蝶舞。只要不是打了五次的攻城战,肯定不会死。

四次围攻下来大概还剩下50-60血。第二回合,如果对手选择上面第一个打法,我们可以第一回合挂电磁波,第二回合猴子血压过高,然后死亡后在后排想办法。如果对手打的是第二种方式,我们也可以进行一轮。

先用灵魂打孔血量或者直接挂电磁波为后排的仙布铺路。不管你怎么不认输,反正一拳就死了。第三回合,你会被热风逼死。死了会换上仙布,实现优势站。

团队总结

平衡构建没有固定的套路和选择,需要通过一定的练习和游戏来积累,不容易上手。但希望能给喜欢平衡建造,不想玩主流环境的玩家一些思路。

以上是《宝可梦朱紫》双打平衡团队推荐的全部内容,希望能帮助有需要的玩家掌握具体的玩法。

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