《暗黑破坏神4》职业强度排名一览, 在《暗黑破坏神4》游戏中,玩家会有很多职业可以选择。不同的职业有不同的优缺点,强度也不同。有些玩家可能不知道游戏中哪些职业比较厉害。下面小编就为大家梳理一下具体的强度排名。我们来看看吧!
《暗黑破坏神4》职业强度排名表
C级:表示有明显缺陷/问题,勉强可玩。
B级:表示基本能打或者需要满足一定条件,实力才达标。
A级:表示强度达标,足够光滑。
EX等级:代表独特齿轮的断裂强度。
死灵法师在血雾减弱后,在括号内显示力量。
下面根据具体情况简单分析一下专业的排名依据。
土地开垦阶段
暗黑4的开荒阶段比暗黑2简单很多,在难度4之前,主要是用来让我们熟悉选择自己喜欢的游戏玩法。
在土地复垦结束前,土地复垦由易到难的顺序如下
召唤流远程游戏和近战游戏
最简单的召唤方式只有死灵法师才能玩。虽然暴雪解释说死灵法师的性能要被削弱,但是在难度3之前,我们不要太担心骷髅的生命值。
暗黑破坏神4在近战中开荒之痛的根源在于,远程打法只需要考虑自身的【能耗比】,即如何高效杀怪。在此基础上,近战打法必须考虑如何生存。
在这个基础上,随着我们水平的提高,近战打法的体验会越来越差。因为怪物的等级是动态的,我们会升级怪物。远程打可以通过换武器来跟上怪物的血量,近战打则是想保持它的韧劲。
你至少需要更新5件装备中的2-3件:头、胸、手、裤、鞋。
过了难度3和4,我们的抵抗力就会降低。这种类似于暗黑破坏神2的难度设计,使得近战玩法需要同时更新其项链和珠宝,以达到平衡的抗性。
在所有的近战游戏中,近战游侠的表现是最差的,主要是近战游侠减少伤害的手段比野蛮人和德鲁伊少,暗影之幕的【随打数减伤害】与需要站桩/延迟输出的两个技能配合差。
难度3之后,会出现有抗性光环的怪物。这些怪物会强化附近的怪物,减少它们80%的伤害。我们必须杀死他们,然后才能正常杀死精英。这种延长战斗时间的设计更是对近战游侠不友好。
相对于可以切换到远程模式的游侠和德鲁伊,只能近战开地的蛮战在最新版本中获得了10%的基础伤害减免,可见暴雪的设计师也明白纯近战玩法前期的体验有多糟糕。
世界内容
这里的大世界内容包括游戏后期的圣域地图探索、地下城第一关、奖励任务和地狱狂潮。填海结束,我们的BD成型后,各职业在大世界的内容上不会有明显的伤害问题,区别只是杀怪的效率。
在此基础上,影响《大世界》评级的主要有两个选项。
打得快:主要看技能伤害和伤害效率。
跑得快:我主要以短距离机动为主,很长距离的机动也能骑马。
游侠在这方面的表现是最好的。他有两个短CD的位移技能,分别是冲刺斩和暗影步。其他技能还包括很多变速加成,爆发式变速甚至比骑马还快。暗影灌注技能也保证了击杀效率。
其次是野蛮人和法师,野蛮人和游侠一样有双位移技能(飞行和冲锋),其狂暴状态也有移动速度的加成。缺点是不打怪物时无法自然恢复怒气,长途跋涉后无法第一时间在满状态下割草。
法师自带交通工具的效率还不错。同时,有一个冰刀刷冷却系统,以确保运输的效率。在此基础上,火球结界让法师的割草效率不弱于游侠。这个结界的实际效果是【怪物死后对周围造成基于杀戮伤害的火焰伤害】。
用法师本身的被动冰系打怪物效率很高,单人精英也可以依靠火蜥蜴高效对付。在此基础上,法师的这个结界可以被画面中的所有玩家继承。虽然火结界是按照这些玩家杀死怪物后的伤害来计算的,但也算是法师加入了战斗。
这样法师就可以在半屏之外蹭别人的滴了。
德鲁伊和死灵法师的问题在于机动性弱。德鲁伊虽然可以通过变身成狼来加快速度和接近敌人,但是和以上三个有或者没有目标位移技能的职业相比还是不算太快,更不用说死灵法师了。虽然成型后伤害很高,但是第一个用两只脚丈量掩体的人是他。
噩梦地牢
这是一个赛后内容。我们可以通过梦魇地牢钥匙来强化一个特定的地牢。强化后,里面的怪物除了根据关键等级升级等级外,还会获得额外的强化内容。穿过这些地牢可以强化我们的巅峰象形文字,
你可以把它当成暗黑破坏神3的大秘密。
后期是否刷梦魇地下城,主要看暴雪给的收益高不高。如果收益加成高,一定要刷,不然还不如PVP区。
梦魇地牢可以分为速刷和高等级玩法。高等级玩家玩不玩也要看暴雪给的奖励。如果奖励差,除了极限玩家,没人玩高等级玩家。
速刷打法主要是临界输出,保证你的韧劲秒后不输出就好。在这方面,除了德鲁伊,大家的表现都相当不错。野蛮人游侠武器伤害更大,死灵法师的骨头核心被动且强度很高不变值。
法师可以用速冻火球结界打超速刷,德鲁伊就差了。
打顶级水平基本上和输出关系不大。因为梦魇地牢的通关限制是死亡人数而不是时间,法师可以通过控制冰刷无敌冰刃来通关最高难度,死灵也可以通过无限无敌血雾尸爆系统通关。
当然死灵法师的高级经验如果血雾尸被刺是最差的。
PVP区域
PVP区也是后期的游戏内容。这个游戏可以在世界地图的两个区域进行。这两个区域怪物刷新密集快速,里面的怪物可以掉下来换装备。在这个区域,只要打开红名,就可以不分青红皂白的攻击任何玩家。
野蛮人在这个区域强度最高的主要原因是暴雪为全职PVP设置了95%的伤害减免,导致我们在这个区域的堆防御是堆输出效率的20倍。在完全辩护的情况下,
只有拥有四种武器的野蛮人才能通过堆积输出来高效杀死其他职业。
在此基础上,由于PVP区【双倍资源获取】的机制,野蛮人可以通过终极被动【核心技能消耗100%额外怒气,造成135%额外伤害】进一步提高输出,同时被打的怒气也有所增加。
传说中的特效【怒气满了就转化为力量】的效率也提高了一倍,导致野蛮人在这个区域同时有很高的回复和伤害,这是其他职业无法比拟的。
在大家都向野蛮人致敬的基础上,其他职业的排名主要看打怪物的效率。除了野蛮人,死灵法师因为血雾和尸体爆炸的特效可以无限无敌,在这方面也有不错的表现,就是速度没有野蛮人快。如果血雾效果减弱,
死灵法师的优势在于高伤害可以有效杀死其中的BOSS获得碎片。
以上就是关于《暗黑破坏神4》 职业强度排名一览的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家选择合适的职业。
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