《遗迹2》近战配装推荐, 在《遗迹2》游戏中,玩家在选择近战流派时会有很多装备选择,但也需要一定的匹配。有些玩家可能不知道游戏中的近战装备如何搭配。下面小编就为大家整理出具体的推荐。我们来看看吧!

《遗迹2》近战配装推荐

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低难度下,* *神的变异输出更高,暴击率更稳定。但在DR减伤减弱的中高难度(梦魇——-末日)叠加过多减伤意义不大。

于是我选择了入侵者的30%规避无敌窗口期增加,黑猫戒指和挑战者复活保证生存结束,剩下的就是提高输出服务。

单体的主要输出手段是捣切,对鬼片组的刀波去杂非常高效,用起来非常舒服。

圣物选择稳心,武器突变选择重振精神。

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如图,不开技能的常规刀波输出在挑战者技能开启时为1700左右,加上闯入者技能后,刀波对脸的伤害提高到2700。

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这套其实挺肉的。经过两次复活和不算太低的减伤,我可以打最后的叶莎测试,不过是用小怪对抗精英的闪避操作测试。至于飞天和多动症欺负boss,我根本不会玩。这个目前解决不了。

我的回答是拿出一把弓箭,给他配社保。

(图为大剑哥最后跳砍造成的伤害)

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生存的主要思想是逃避,逃避,逃避。并不是说近身就要和伤病硬拼,高难度你也承受不起。

这套的好处是除杂效率极高,甚至超越10米内的玄机,伤害也不低,对于难缠的单身精英也有一战之力。最后虫洞传输后的闪电刀波很帅。

缺点也很明显。大范围的远程刀波抵消不了近战的天然劣势。飞boss和黑道根本打不起来。

单纯说特点,再生战场急救我碰不到,坚韧树皮稳定,基本生存回血能力有保障,振幅增加刀波攻击范围,职业技能减少技能CD。我点了5级耐力恢复,提高基础输出和闪避效率。

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