KRAFTON, 11月7日,卡夫顿公司(CEO CH Kim)公布了2023年第三季度的财务业绩。
2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),克拉夫顿销售额为4503亿韩元,营业利润为1893亿韩元,净利润为2116亿韩元。
销售额和营业利润较上季度分别增长16%和44%,较去年分别增长4%和31%。克拉夫顿第三季度累计销售额为1.3760万亿韩元,第三季度累计营业利润为6037亿韩元。
创下韩国上市游戏公司最高营业利润率。
这样的销量和营业利润的取得,主要归功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)稳定的销量。在PC端和主机平台,PUBG在第三季度更新了经典地图米拉马尔和艾伦。
并发布了新武器——龙之诺,为用户提供了全新的游戏体验。从8月份开始,PUBG通过《全知PUBG视角 额外问答》栏目让游戏玩家与PUBG开发进行实时对话和互动,并主动收集游戏玩家的反馈。
在PC和主机平台上实现了1333亿韩元的销售额。
移动业务方面,在《PUBG MOBILE》和《龙珠》合作以及《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》 (BGMI)业务恢复的带动下,移动业务销售额环比增长26%,同比增长9%。
达到了3091亿韩元。在印度,通过举办大型电竞比赛,提供本地化内容,《PUBG MOBILE》的销量和流量都回到了以前的水平。随着新用户的不断涌入,
《PUBG MOBILE》进一步巩固了其作为印度市场最受欢迎游戏的地位。
在2023年初制定的“扩大创意”战略的背景下,KRAFTON不断提高其发行能力,并致力于拓展新的IP,为进一步的飞跃奠定基础。
截至第三季度,我们共投资了13家全球工作室,致力于加强发行能力和拓展新IP。自上市以来,卡夫顿已投资了21家全球工作室。
自2024年起,克拉夫顿自主研发的新作将与游戏玩家见面。其中,
蓝洞工作室自主研发的RPG游戏《越来越黑暗手游》和以写实画面为特色的生活模拟游戏《inZOI》将率先与大家见面。另外,
该公司还准备通过一系列即将推出的游戏来提高盈利能力,其中包括PUBG STUDIOS开发的一款射击游戏《黑色预算计划》,计划于2024年下半年推出。
卡夫顿首席财务官Bae Dong-geun表示:“卡夫顿正在稳步发展,具有《PUBG: BATTLEGROUNDS》的可持续增长潜力。”同时他还表示“未来会通过自主研发游戏和第二方来发布《克拉夫顿》。
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