回到人间的星期日,随着这两天《崩坏冲击:星穹铁道》(以下简称星铁道)新版本的更新,皮诺科尼又迎来了新的后期故事。

不过,考虑到火车即将前往新星球,新版Houdaytan的剧情更多地承担了“连接过去与未来”的功能。于是,我们看到了剧情最后大黑塔的惊艳亮相,以及剧情中关于奥法罗斯的各种讨论,为奥法罗斯新区域做了一个预热。

不过,为下一次旅程做准备固然重要,但接受过去发生的事情可能是皮诺科尼未来讨论的主要内容。

至于让谁来结束这个故事,那一定是皮诺科尼主线剧情的核心人物:周日。

从神到人,不得不说,虽然他是个小人,但周日看起来并不令人反感。他不仅因为是知更鸟的兄弟而被玩家戏称为“大叔”,他自己的“七日休息”理论也受到了很多人的追捧,甚至让人觉得如果他在周日获胜的话,看起来不错。

当然,作为一名逃亡者,大多数时候他只能以伪装的身份去见人。一次偶然的机会,他被列车员认出了,列车员也见证了他的心愿,完成了告别哥哥姐姐的心愿。故事的最后,他与另一个自己Wanwek ——进行了决战。胜利之后,他重塑了自己的气场,成为了一个完整的周日。找回自我后,他决定暂时登上星穹列车,沿着先锋轨道踏上旅程。

应该说,在皮诺科尼的故事正式结束之前,我还能看到如此感人的“告别”,让我深受感动。

但除了剧情本身之外,更让我印象深刻的是故事中的每一个人物也都经过精心塑造。尤其是像Sunday这样在很多人眼中已经退出舞台的反派,在新的剧情中依然能够有如此丰富的形象塑造和后期的补充。不得不感叹,行铁非常重视“细节创作”这个要素。

用心演绎好角色,说起来容易,做起来却很难。

经过无数业内前辈的努力,如今的娱乐市场上已经有无数成熟的角色创作套路。更何况,作品中适合塑造的人物本来就很有限。甚至有人说,如今的角色追求的只是为自己找到一个“标签”,让玩家能够快速了解角色。

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比如爱钓鱼的青雀

只是标签毕竟是标签。这个世界上性格相同的人有很多,但他们的成长轨迹却很难完全重合。个体成长的差异是角色真正脱颖而出的关键。完整的人物弧线、复杂的人物塑造、错综复杂的人物故事情节……真正能打动人心的角色,从来不是靠一句台词脱颖而出,而是它在剧情中给玩家带来的独特代入感和代入感。持续的情感体验。

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比如杏铁对流萤的人物塑造

考虑到这一点再看周日,我们不难发现,兴铁对他的塑造确实不仅仅是一个“标签”。

为了体现周日的个性,让他在剧情中的言行更加可信,星铁将周日的人物故事完整地呈现给剧情中的玩家,从儿时理想的各种记忆到匹诺曹。康妮主线故事中的阴谋布局、巧妙的剧情安排和细致的人物塑造带领玩家一步步走进故事。沉浸式的叙事手法让玩家由浅入深地逐渐了解人物Sunday的方方面面。

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最终,这样沉浸式的剧情体验让玩家对故事中的人物产生更多的共情,思考周日在压力环境下却坚决的“自私”。这也让玩家对周日的性格有了更深入的了解。很难表现出厌恶。因此,当他回到皮诺科尼时,玩家们对于这位“老朋友”的感受自然是更多的惊讶。

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但周日在皮诺科尼的告别并不是结束,而是这个角色的新开始。通过这次告别,球员们打破了此前对周日的印象,正式和他一起开始了新的成长历程。尤其是当他暂时加入列车组后,球员们可以更近距离地感受到周日的成长和思维方式的变化。

如此看来,星铁对于周日这个人物的塑造,确实是花了不少心思的。

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不过,像Sunday这样被精心刻画、令人印象深刻的角色,在《星铁》中绝对不少。

从空间站到皮诺科尼,无论是柳影、燕青等主角,还是三月七号、单恒等普通列车乘务员角色,甚至斯科特等配角,星轨都不简单地用A一套标签化的东西一下子就被刷掉了,但是通过各种技巧和故事让这些角色活灵活现,从而给玩家留下了非常深刻的印象,这些角色被玩家记住了。

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图片来自网络。我想很多星铁玩家还记得他。

应该说,每个角色都能有独特的记忆点,这凸显了杏铁造型手法的多样性,但另一方面也展现了杏铁对于角色的精益求精的追求,哪怕只是路人角色。解释不会含糊。可以说,正是因为这种对自身内容负责的态度,星铁的新剧情、新角色才获得了如此多的热度和期待。

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体验了2.7版本的主线剧情两个多小时后,笔者还沉浸其中,还没有享受到。我忍不住要前往下一站,Ompharos。

虽然很难猜测下一站奥法罗斯会发生什么样的故事,会遇到什么样的人。但可以肯定的是,在欧姆法洛斯,我一定能够遇到更多有趣的人和角色,并和他们一起经历一系列激动人心的冒险。

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